ในเกมยูโรเปี้ยน รูเล็ต ลูกบอลสีขาวลูกเล็กๆ จะหมุนอยู่ในวงล้อรูเล็ต ในวงล้อของรูเล็ต จะมีช่องเป็นสีและเป็นเลข เพื่อลูกบอลจะได้หยุดในช่องเหล่านั้น เป้าหมายของการเล่นเกมยูโรเปี้ยน รูเล็ต คือเดาว่าลูกบอลจะไปหยุดที่เลข,สี หรือกลุ่มตัวเลขตัวใด ในเกมรูเล็ตชนิดนี้ มีวงล้อทั้งหมด 37 ช่องรวมไปถึงเลข 0
เดิมพัน | รายละเอียด | จ่าย |
---|---|---|
แดง | เลขที่ชนะต้องเป็นสีแดง | 1:1 |
ดำ | เลขที่ชนะต้องเป็นสีดำ | 1:1 |
คี่ | เลขที่ชนะต้องเป็นเลขคี่ | 1:1 |
คู่ | เลขที่ชนะต้องเป็นเลขคู่ | 1:1 |
1 - 18 | เลขที่ชนะต้องเป็นเลขระหว่าง 1-18 | 1:1 |
19 - 36 | เลขที่ชนะต้องเป็นเลขระหว่าง 19-36 | 1:1 |
1st 12 | เลขที่ชนะต้องเป็นเลขระหว่าง 1-12 | 2:1 |
2nd 12 | เลขที่ชนะต้องเป็นเลขระหว่าง 13-24 | 2:1 |
3rd 12 | เลขที่ชนะต้องเป็นเลขระหว่าง 25-36 | 2:1 |
แถว 2 ถึง 1 | เลขที่ชนะต้องเป็นเลขที่เลือกแถวที่ 2-1 | 2:1 |
เดิมพันเลขเดี่ยว (Straight Up) | เลขที่ชนะต้องเป็นเลขเดี่ยวที่เลือกเดิมพัน | 35:1 |
เดิมพันค่อมเลข((Split) | เลขที่ชนะต้องเป็นเลขที่สองตัวติดกัน | 17:1 |
เดิมพันแถว(Street) | เลขที่ชนะต้องเป็นเลขสามตัวในแถว | 11:1 |
เดิมพันโซน(Corner) | เลขที่ชนะต้องเป็นเลขบนเส้นสี่ตัวติดกัน | 8:1 |
เดิมพันโซน Corner (0, 1, 2, 3) | เลขที่ชนะต้องเป็นเลข ใดเลขหนึ่งใน 0, 1, 2, หรือ 3 | 8:1 |
เดิมพัน 6 (Six - Number) | เลขที่ชนะต้องเป็นเลขหนึ่งในเลขหกตัวติดกัน | 5:1 |
เดิมพันเพื่อนบ้าน(Neighbor Bet) | เลขที่ชนะต้องเป็นเลขที่เลือกในตารางวงรีด้านข้าง หรือเป็นหนึ่งในสองเลขที่อยู่ซ้ายหรือขวาของเลขที่หยุดในวงล้อรูเล็ต | 35:1 |
วอยซัน ดู ซีโร่ (Voisons du Zero) | เลขที่ชนะต้องเป็นเลข 0, หนึ่งในเจ็ดเลขทางด้านขวาของ 0 ในวงล้อรูเล็ต หรือเป็นหนึ่งในเก้าของเลขที่อยู่ด้านซ้ายของ 0 ในวงล้อรูเล็ต เดิมพันถูกแยกระหว่างเลขที่ติดกันถึงเลขอื่นๆตารางสี่เหลี่ยม เลข 0,2,3 เป็นเดิมพันค่อมเลข(Split) และ 25,26,28.29 เดิมพันโซน(Corner) นั้นต้องเดิมพันชิปสองอัน ส่วนเดิมพันค่อมเลข(Split)อื่นๆ ใช้ชิปอันเดียว | |
0, 2, 3 | 11:1 | |
25, 26, 28, 29 | 8:1 | |
4, 7, 12, 15, 18, 21, 19, 22, 32, 35 | 17:1 | |
เทียส์ ดู ไซลินเดร (Tiers du Cylindre) | เลขที่ชนะต้องเป็นเลขระหว่าง 33-27 ในตารางรูปวงรี (33, 16, 24, 5, 10, 23, 8, 30, 11, 36, 13, และ 27) เดิมพันถูกแยกกันระหว่างเลขที่อยู่ติดกันไปถึงเลขอื่นๆในตารางสี่เหลี่ยม | 17:1 |
ออร์แฟ่น(Orphans) | เลขที่ชนะจะเป็น 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31, หรือ 34 การเดิมพันจะถูกแยกระหว่างเลขที่อยู่ติดกันถึงเลขอื่นๆในตารางสี่เหลี่ยม เลข 1 ไม่ได้ร่วมเดิมพันค่อมเลข(Split) และ เลข 17 ร่วมเดิมพันค่อมเลข(Split) ทั้งเลข 14 และ 20 | |
1 | 35:1 | |
6, 9, 14, 17, 20, 31, 34 | 17:1 |
เดิมพันค่อมเลข (Split Bet) การเดิมพันค่อมเลขเป็นการวางเดิมพันชิปเดี่ยวบนตัวเลขสองตัว คุณชนะ 17:1 ถ้าเลขใดเลขหนึ่งชนะ การวางเดิมพันค่อมเลข ทำได้โดยการ คลิ้กที่เส้นระหว่างตัวเลข |
|
เดิมพันแถว (Street Bet) การเดิมพันแถว เป็นการวางเดิมพันชิปเดี่ยวบนเลขสามตัว คุณชนะ 11:1 ถ้าเลขหนึ่งในสามตัวใดๆชนะ การวางเดิมพันแกว ทำได้โดยการ คลิ้กที่เส้นด้านนอกสุดของเลขสามตัว |
|
เดิมพันโซน (Corner Bet) การเดิมพันโซนเป็นการวางชิปเดี่ยวบนเลขสี่ตัว คุณชนะ 8:1 ถ้าเลขหนึ่งในสี่ตัวใดๆชนะ การวางเดิมพันโซน คลิ้กที่มุมสี่แยกของเลขสี่ตัว |
|
เดิมพันโซน ( Corner Bet (0, 1, 2, 3) ) การเดิมพันโซน (0, 1, 2, 3) เป็นการเดิมพันบนตัวเลข 0,1,2 และ 3 คุณชนะ 8:1 ถ้าชนะเลขหนึ่งในสี่เลขนี้ การวางเดิมพันโซนพิเศษนี้ ทำได้โดยคลิ้กที่มุมเลข 0 และ 3 |
|
เดิมพัน 6 (Six-Number Bet) การเดิมพัน 6 คือการวางชิปเดี่ยวบนเลขหกตัว คุณชนะ 5:1 ถ้าหนึ่งในหกเลขใดๆชนะ การวางเดิมพัน 6 ทำได้โดยการ คลิ้กที่มุมร่วมโดยเลขสองตัว ทางด้านขวาของกระดานรูเล็ต |
|
เดิมพันเพื่อนบ้าน (Neighbor Bet) การเดิมพันเพื่อนบ้าน คือเลือกเดิมพันบนเลขที่อยู่ในตารางรูปวงรี ตลอดจนทั้งสองเลขทั้งซ้ายและขวาของวงล้อรูเล็ต การวางเดิมพันเพื่อนบ้าน คลิ้กที่เลขที่คุณต้องการในตารางรูปวงรี |
|
วอยซัน ดู ซีโร่ (Voisons du Zero) การเดิมพัน วอยซัน ดู ซีโร่ คือเดิมพันที่เลข 0 ในจำนวนเลข 9 เลขด้านซ้ายจาก 0 และเดิมพันเจ้ดเลขในด้านขวาของเลข 0 ในวงล้อรูเล็ต เดิมพันถูกแยกระหว่างเลขที่ถัดจากเลขอื่นๆในตารางสี่เหลี่ยม เลข 0,2,3 เป็นเดิมพันค่อมเลข (Split) และ 25,26,28.29 เดิมพันโซน (Corner) ซึ่งต้องเล่นชิปสองอัน ส่วนเดิมพันค่อมเลข(Split)อื่นๆ ใช้ชิปอันเดียว การวางเดิมพันแบบ วอยซัน ดู ซีโร่ คลิ้กที่ Voisins du Zero ด้านในตารางรูปวงรี |
|
เทียส์ ดู ไซลินเดร (Tiers du Cylindre) การเดิมพัน เทียส์ ดู ไซลินเดร นั่นคือเดิมพันช่องข้างในช่องที่สามในตารางรูปวงรี (33, 16, 24, 5, 10, 23, 8, 30, 11, 36, 13, และ 27) เดิมพันถูกแยกระหว่างเลขทีถัดจากเลขอื่นๆในตารางสี่เหลี่ยม การวางเดิมพัน เทียส์ ดู ไซลินเดร นั่นคือวางในตารางรูปวงรี |
|
ออร์แฟ่น (Orphans) การเดิมพันออร์แฟ่น คือวางเดิมพันบนเลข 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31, และ 34 เดิมพันถูกแยกระหว่างเลขทีถัดจากเลขอื่นๆในตารางสี่เหลี่ยม เลข 1 ไม่ได้มีส่วนร่วมกับการเดิมพันค่อมเลข(Split) และเลข 17 มีส่วนร่วมในการเดิมพันค่อมเลข(Split) กับเลข 14 และ 20 การวางเดิมพันออร์แฟ่น คือ คลิ้กที่ช่อง Orphans ข้างในตารางรูปวงรี |
กฎระเบียบเหล่านี้ถูกตั้งขึ้นอย่างถูกต้องแม่นยำและเหมาะสมกับการเล่นเกม ในเกมอาจมีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นดังนั้นทางเราจึงขอสงวนสิทธิ์ในการแก้ไข หรือเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบได้ตลอดเวลาโดยไม่ต้องแจ้งให้ผู้เล่นทราบล่วงหน้าทางบริษัทจะไม่รับผิดชอบความผิดพลาดทางระบบใดๆทั้งสิ้น รวมถึงการเล่นและการจ่ายทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ