Virtual Sports นำพาคุณสู่การวางเดิมพัน ที่ตื่นเต้นเร้าใจที่สุดเท่าทีเคยมีมา การวางเดิมพันบนฟุตบอลเสมือนจริงชึงจะอยู่ภายใต้กฎมาตรฐานของฟุตบอลจริงๆโปรดอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมดังนี้
การแข่งขันและข้อตกลง
- กลุ่มของทีมจากประเทศสากล และ สโมสรระดับมาตรฐาน
- 2 ทีมในแต่ละการแข่งขัน
- ไฮไลท์จริงแสดง 4 ครั้งใน การทำประประตูจะแสดงผลแต่ละเป้าหมายทั้งใน การทำประตู, พลาดหรือเซฟ
- แต่ละการแข่งขัน 3 นาที: เดิมพันเวลา 70วินาที, การแข่งขัน 70วินาที, ผล 40วินาที.
- การแข่งขันจะแข่งขันในสภาพกลางวัน
คำอธิบายรูปแบบ
- [1] ชื่อผู้เล่น
- [2] ยอดคงเหลือ
- [3] ประวัติ
ช่วยให้คุณสามารถดูประวัติการเดิมพันของคุณ ช่วย
สำหรับดูการช่วยเหลือ และ ปิด เพื่อปิดหน้าต่าง
- [4] จำนวนตั๋วเดิมพัน
- [5] จำนวนเงินเดิมพัน
- [6] รายชื่อของตั๋วเดิมพัน
ตัวอย่างตั๋ว:
#7778 - หมายเลขตั๋ว
ID
1x2 - ประเภทตั๋ว
10.00 -
เงินเดิมพัน
DRAW @2.96 - เดิมพันด้วยอัตราต่อรองที่
2.96
- [7] แสดงในลำดับนี้: เวลาการแข่งขัน ทีม A : ทีม B รายการ ID
- [8] ประเภทเดิมพันที่แตกต่างทีให้บริการ
- [9]
ตารางการแข่งขันที่จะวางเดิมพันของคุณคุณอาจวางเดิมพันด้วยปุ่มทางลัด:
ใส่
0 - 9 เพื่อวางเดิมพัน
กด
"ตกลง" เพื่อวางเดิมพัน
- [10] แถบแสดงผลการจับเวลาเวลาที่เหลือสำหรับการวางเดิมพัน
ข้อกำหนดการเดิมพัน
เรามีการเดิมพัน 6 ประเภทสำหรับ virtual soccer รวมทั้ง ชนะ / เสมอ / แพ้ (1x2), ทายผลคะแนน, ผลรวมประตู,ดับเบิ้ล แชนท์,เอเชียแฮนดิแคพ และ โอเวอร์/ อันเดอร์ 2.5 โกลด์
- 1x2 หรือชนะ / เสมอ / แพ้: เดิมพันผลของการแข่งขัน
- เอเชียแฮนดิแคพ: เดิมพันผลของการแข่งขัน หลังจากที่
เอเชีย แฮนดิแคพ ที่ระบุไว้ได้ถูกนำมาใช้
แฮนดิแคพมอบให้กับแต่ละทีมสามารถเป็นทั้งหมดหรือครึงหนึง
ตัวอย่าง: ชาร์ลตัน (-0.5) VS ดาร์บี้ (+0.5) ซึงมีจำนวนครึงหนึง (0.5,
1.5, 2.5, ฯลฯ ),ชึงเสมอนั้นเป็นไปไม่ได้
ตัวอย่าง: ชาร์ลตัน
(-2) VS ดาร์บี้ (+2),
เงินเดิมพันจะถูกส่งกลับเมื่อแฮนดิแคปเกิดการเสมอ(ผลการแข่งขัน คือ
เสมอหลังรวมจำนวนแฮนดิแคป)
- โอเวอร์ อันเดอร์:
เดิมพันบนจำนวนการทำประตูว่าในแต่ละการแข่งขันจะ เหนือกว่า 2.5 หรือต่ำกว่า
2.5
- ทายผลคะแนน: เดิมพันบนตารางคะแนนของการแข่งขัน
- ทายผลรวมทั้งหมด : เดิมพันจํานวนประตูที่ทำในเกมการแข่งขัน
- ดับเบิ้ล แชนท์ : เดิมพันการแข่งขันสิ้นสุดเมื่อ หนึงในสองแสดงผลลัพธ์
ตัวอย่าง: ทีม A / เสมอ จะต้องมีจบการแข่งขันในชัยชนะทีม A หรือเสมอเพื่อป้องกันการจ่ายเงิน
กฎทั่วไป
- แต่ละการแข่งขันเริ่มต้นด้วยรายละเอียดของทีมทั้งสองทีม
และราคาการเดิมพันของตลาด ที่เสนอการแข่งตัวเองตามรายละเอียด
- ลักษณะของสตรีมมิ่ง ข้อมูล ข้อคิดเห็น
อาจจะไม่สอดคล้องกับวิดีโอถือเป็นเรื่องปกติ และไม่มีผลกับเหตุการณ์
- เมื่อการแข่งขันเสร็จเรียบร้อยแล้ว
ผลการแข่งขันจะแสดงเส้นความพร้อมกับผรวมชนะของตลาดที่นำเสนอ
- เราจะพยายามจับคู่เดิมพันของคุณทันทีหลังจากการแข่งขันเสร็จสิ้น
แต่มีอาจการหน่วงเวลาสั้น ๆ ในการชำระเงิน โปรดกรุณารอสักครู่
- หลังจากสรุปผลการแข่งขัน รายละเอียดการแข่งขันรอบต่อไปจะเริ่มขึน
ผลการแข่งขันจะถูกแสดงบนหน้าจอในระยะเวลาสั้น ๆ
- เมื่อการแข่งขันริ่มต้น
การเดิมพันจะถูกปิดจนกว่าการแข่งขันต่อไปพร้อมเล่น
- Virtual Sports จะกำหนดผลลัพท์โดยการสุ่มของระบบคอมพิวเตอร์ Random
Number Generator (RNG)
- ในการแข่งขันที่ไม่เริ่มต้น
หรือผลการแข่งไม่สมบูรณ์ซึ่งผลจากการแข่งไม่สามารถทราบได้ (ด้วยเหตุผลใด ๆ)
การแข่งขันจะถือเป็นโมฆะ และเงินเดิมพันจะถูกทำการคืนเงิน